COREL DRAW

COREL DRAW TUTORIAL




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BLOQUE 5









Ana karen y cristy

Ana karen y cristy


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EJERCICIOS PARA REALIZAR EN COREL DRAW

Copia y pega cada serie de imágenes en CORELDRAW.
Observa los siguientes dibujos.
Sigue cada uno de los pasos para diseñar y obtener el resultado final de cada imagen.


HERRAMIENTA BEZIER.     PASOS PARA CONVERTIR LÍNEA EN CURVA 


 Clic en la herramienta Forma, haz clic en el medio de una línea (quedará un punto negro como el de la figura siguiente) y luego haz clic en el botón Convertir línea en curva .
Al hacerlo, aparecerán los tiradores para modificar la línea curva. Arrastra los tiradores hasta obtener la curvatura deseada.

Observar el siguiente video http://www.aulaclic.es/coreldraw-x7/secuencias/c11_01_bezier.htm

RECORTAR IMÁGENES EN COREL DRAW
Es posible obtener una parte de una imagen de mapa de bits cuando no nos interesa tener toda la imagen tal cual la importamos. Esto se hace recortando el fondo de la imagen que no deseamos.


Observar el siguiente video http://www.aulaclic.es/coreldraw-x7/secuencias



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COREL DRAW

REPRODUCCIÓN DE LOGOTIPO


ACTIVIDAD 3. Para crear un Logotipo o cualquier imagen en Corel Draw, puedes utilizar las líneas guías, esto permitirá que tu imagen quede de forma simétrica.








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ACTIVIDAD 3: Reproducción De Logotipo de   “ADIDAS” 

1ero. Comenzaremos dibujando un círculo, calculando el tamaño del logo que queremos hacer, y luego lo copiamos ese mismo circulo para sacar la intersección entre ellos (ventanas acoplables - dar forma) y que las medidas sean exactas e iguales.
2do. Luego en la barra de colores, seleccionamos el color negro y luego lo multiplicamos por 3 y los colocamos como está en el logo, en ese orden. Y algo ¡importante! es agrupar esta figura que nos queda.
3ero. Continuaremos dibujando en la parte inferior tres rectángulos blancos y los agrupamos.
4to. Estos rectángulos los colocamos sobre la imagen realizada y realizamos lo mismo que hacemos en el paso 1( ventanas, ventanas acoplables, dar forma)
5to. Finalmente nos queda el logo pero nos hace falta el texto, pues entonces en la parte inferior del logo colocamos adidas con la letra Century Gothic. Y también como en ACE, le colocamos la (R).



ACTIVIDAD 4: Reproducción De Logotipo de    “CLARO”

CREAR BOTONES CRISTALIZADOS.
a.        Crear círculo Ctrol P centrar
b.       Relleno color rojo - sin contorno - clic derecho paleta de colores cuadro blanco con cruz.
c.        Trazar elipse abajo y adentro del circulo - relleno blanco  - sin contorno.
d.       Herramienta Mezcla Interactiva - seleccionar elipse blanco  - arrastrar hacia arriba - capas 30.
e.       Trazar otro elipse relleno blanco - sin contorno.
f.         Clic derecho- convertir a curvas-curvas-Forma- del centro arrastrar hacia arriba.
g.        Shift cambia el tamaño del objeto uniforme a ambos lados.
h.       Transparencia Interactiva - arrastrar hacia arriba del centro de la flecha.
i.         Seleccionar efecto Sombra - propiedades perspectiva superior derecha.





ACTIVIDAD 5: Reproducción De Logotipo de    “UNIVISION”.
 


Importar la imagen a CorelDraw.
Con herramienta BEZIER delinear el contorno de cada figura.
Con herramienta dar forma y curva al cuarto del círculo.



Actividades a realizar durante la semana del 15 al 19 de Mayo.
Fecha de evaluación 19 de Mayo del 2017.
EJERCICIOS PARA REALIZAR EN COREL DRAW

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EJERCICIOS CON LA HERRAMIENTA ENVOLTURA INTERACTIVA
 Permite modificar la forma de un objeto mediante los tiradores que se encuentran encerrando la figura seleccionada. Para tal fin, se debe elegir dentro de la paleta, la herramienta que permite realizar dicha actividad. A partir de allí, y con el botón izquierdo presionado, se arrastra el Mouse e la dirección en que se quiere lograr el efecto.


EJERCICIOS CON LA HERRAMIENTA MEZCLA INTERACTIVA
 Se utilizan dos objetos dentro de la hoja de trabajo, y se selecciona uno de ellos en primer lugar. Luego, cliqueando sobre la herramienta que habilita su uso, se arrastra el puntero del Mouse desde el objeto seleccionado hasta llegar al otro objeto. Una vez que se llega a destino, se suelta el Mouse y el efecto queda logrado.





EJERCICIOS CON LA HERRAMIENTA EXTRUSIÓN INTERACTIVA
Primero seleccionar el objeto al que se le quiere aplicar el efecto, y posterior a esa acción se selecciona la herramienta. A partir de allí se arrastra el puntero del Mouse como vimos en los procesos anteriores hasta lograr el efecto esperado.










EJERCICIOS CON LA HERRAMIENTA  SILUETA  INTERACTIVA
Permite crear un nuevo efecto sobre una figura seleccionada, teniendo en cuenta que la misma puede hacerse en tres direcciones posibles: hacia adentro, hacia fuera y hacia el centro.




EJERCICIOS CON LA HERRAMIENTA SOMBRA: INTERACTIVA
De la misma forma que se han utilizado las herramientas anteriores, ésta presenta la particularidad de crear el efecto de sombra en el objeto seleccionado. Recordar que siempre se debe marcar el objeto y luego elegir la herramienta.



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INFORMÁTICA 2° GRADO

BLOQUE V


5.2.  “EL  PROYECTO DEL DISEÑO“




SEMANA 7:

CONTENIDO:
5.2.1. El diseño en los procesos técnicos y el proyecto de diseño.

APRENDIZAJES ESPERADOS:
·      Identifican y comprenden las características de un proyecto de diseño.
• Reconocen y ponen en práctica habilidades para el diseño como parte del desarrollo de proyectos.
• Proponen y ejecutan acciones de diseño en la ejecución de los proyectos.









EJERCICIOS PARA REALIZAR EN COREL DRAW

EfectosHERRAMIENTAS INTERACTIVAS

Herramienta Distorsionar
Para aplicar un efecto torbellino, haga clic en el botón Distorsión Torbellinode la barra de propiedades y arrastre el ratón en círculos alrededor del objeto. Cuanto más cerca del borde del objeto se aplique, más dramático es el efecto. Si arrastra desde el centro del objeto, el efecto torbellino será más sutil.
Para aplicar un efecto de empujar, haga clic en el botón Distorsión Empujar y tirarde la barra de propiedades y arrastre el ratón hasta que obtenga la cantidad de efecto deseada.
 Para cambiar el centro de la distorsión, arrastre el tirador en forma de rombo a una nueva ubicación.

Para ajustar el número de puntos en una distorsión Cremallera, mueva el deslizador.


Actividad:    Escribe tu nombre y apellido. Aplica color de relleno y transparencia.     













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